vray镜子材质参数
vray镜子材质的参数如下:
1.按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。
2.设置反射颜色(220)。
3.折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。
4.创建好的镜子材质球。
5.加Vray光渲染后的效果图。这样就解决了3Dmax中不锈钢和镜子的的VR材质参数的调设问题了。
su镜子的材质参数
vray反射镜的材料参数太多了,这里只能给出常用的参数:1。磨大理石3360卡通3360曲面加大理石贴图倒影:34,34,34细分336010。子面石3360漫白3360面加石图反射336034,34,34;光泽度:0.85;细分:10;3.亮光清漆木头卡通3360加木头贴图反射:50,50,50;高亮:0.85细分:104。
亚光实木卡通:0 . 10 . 85;表面用木贴图反射:4444,44,404336040863360833.36086356阴影:0.850255,203反射:86,86,86;光泽度:0.85;折射:白色;菲涅尔3360开;暗影:开启;12.瓷器卡通:白色;倒影:133,133;菲涅尔3360开;13.镜像漫画:黑;倒影:163,163,163;14.纸质卡通:色;15.皮革卡通:加皮革色;倒影:27,27,27;突出:0.7;光泽度:0.85;加皮图;516.单色窗纱漫画:15;折射率:101折射;黑色贴图减少参数。
白色可以被设置为其他颜色的混合曲线3360的反色。当透明度较差时,可以将曲线调整为弓形。太亮的时候可以右击鼠标选择VR属性来降低全局光照。17.图案窗纱散:白色;折射率:1.01;折射:添加衰减图,在衰减参数中交换黑白。白色可以设置为其他混色曲线:透明度不好时,可以将曲线调整为“弓”形;如果太亮,可以右击鼠标,选择VR属性,降低全局光照。在当前结果中添加一个混合贴图在混合量中添加一个图案化的图片,然后将颜色1的贴图复制到颜色2中,将颜色2中的黑白互换,不检查反转。18.有色液体饮料散:灰色;反射:75,75,75;褶皱:白色;菲涅尔:开放;折射率:1.33;烟色:加浅色HSV:葡萄色223、251、11;橙色34,8,255影响阴影:开19。
池水泛滥:灰色;反射:84,84,84;(或加衰减)折射:白色;菲涅尔:开放;折射率:1.33;凹面:尺寸10;干波:尺寸12020。 塑料漫射:蓝色;151,1,243;反思:29,29,29;亮点:0.55;光泽度:0.85;21.水纹玻璃漫射:灰色;倒影:106,106,106;褶皱:白色;菲涅尔:开放;凹面:尺寸20;大理石(3D带)尺寸23,宽度0.025影响阴影:开;22.裂缝和冰裂玻璃呈散状:灰色;反思:86,86,86;褶皱:白色;菲涅尔:开放;凹面:尺寸20;添加裂缝贴图或裂缝玻璃贴图来影响阴影:打开;23.用VR替换命令替换地毯对象本身并添加纹理贴图数量:20漫反射镜头:添加地毯贴图;24.拉丝金属:黑色;逆反射:衰减黑色部分,添加绘图图(注意调整W位置)光泽度:0.8525。 天鹅绒漫射:减薄黑色部分加纹理类型:Freshel曲线:调整为后点弧线26。
铝塑扩散器:230.230。 逆反射:20.20。 高光:0.65光泽度:33600.8527。 电视屏幕漫射:27.27。 55高光:0.7光泽度:0.928。 单张卡通3360203.141.43卡通3360加衰减:203.141.4320.222.1952。 暖色墙壁卡通3360239.178.129倒影336020.封闭选项反射30。 白墙漫画3360245.245.245倒影336018.18高亮33600.5关闭选项倒影31。 暖色墙壁卡通336023.17.178.238倒影3360203.25.25.25倒影336024.反射:22,22,22;亮点:0.62光泽度:0.9。
su的vray怎么调镜子材质
若要在SU中使用V-Ray插件来调整镜子材质,按照以下步骤进行:
1. 安装V-Ray插件:首先确保你已经正确安装了V-Ray插件。你可以在Chaos Group的官方网站上找到V-Ray插件并按照他们的指示进行安装。
2. 创建镜子材质:在SketchUp中选择你打算为镜子使用的面。然后,打开V-Ray材质编辑器(在扩展菜单中选择V-Ray>编辑材质)。在材质编辑器中,你可以创建一个新的材质或者编辑已有的材质。
3. 调整反射属性:在材质编辑器中,找到反射属性选项,并确保它已启用。你可以调整反射的强度、颜色和模糊度等参数。将强度增加到较高的数值可以让镜子更亮,颜色可以设置为白色或者温暖的金属色。
4. 调整折射属性(可选):镜子通常还具有折射的效果。你可以在材质编辑器中调整折射的参数,例如折射率、颜色和厚度等。
5. 调整环境和光照:考虑到镜子是反射场景中的元素,你可能需要调整环境和光照设置以获得更逼真的效果。 在V-Ray设置中,你可以调整HDRi图像、环境光、直射光等设置来优化镜子的外观。
6. 渲染图像:在完成镜子材质的设置后,你可以渲染场景并观察结果。可以通过V-Ray渲染设置来选择渲染质量和输出图像的大小和格式。
通过这些步骤,你应该能够在SU的V-Ray插件中成功调整镜子材质。根据你的需要,你可以进一步调整材质属性以达到更满意的结果。
相关问答
Q1: vray镜子材质参数怎么调才能更真实?
A1: 想要让vray的镜子材质看起来更真实,主要得调整几个关键参数。反射率要设置得高一些,通常在0.8到1之间。高光光泽度和反射光泽度尽量接近1,这样镜子表面会更平滑,别忘了开启菲涅尔反射,这能让反射效果随着视角变化更自然,适当调整折射率,一般镜子材质的折射率在1.5到2之间,调完这些,你的镜子基本上就能“以假乱真”啦!
Q2: vray镜子材质参数中菲涅尔反射是什么?
A2: 菲涅尔反射简单说就是物体表面反射强度会随着观察角度变化而变化,在vray镜子材质里,开启菲涅尔反射能让镜子看起来更真实,你站在镜子正前方时,反射会比较强;而斜着看镜子时,反射会弱一些,这个效果模仿了现实中光线在不同角度入射时的反射情况,想要镜子材质更逼真,菲涅尔反射是必不可少的哦!
Q3: vray镜子材质参数怎么设置才能避免反射过强?
A3: 如果你觉得vray镜子材质反射太强,显得不自然,可以试试这几个方法,稍微降低反射率,比如从1降到0.7或0.8,可以在反射层加一点颜色,比如淡灰色,这样反射就不会那么刺眼,调整高光光泽度和反射光泽度,让表面有点微小的粗糙感,也能减弱反射强度,试试调整菲涅尔反射的折射率,有时候改变这个参数也能有效控制反射效果。
Q4: vray镜子材质参数中折射率怎么选?
A4: 折射率在vray镜子材质中挺重要的,它影响光线通过材质时的弯曲程度,镜子的折射率设置在1.5到2之间比较合适,具体数值要根据你想要的反射效果来定,想反射得更强烈、更清晰,可以选高一点的折射率;反之,想要柔和一点的反射,就选低一点的折射率,多试几次,找到最适合你场景的那个数值就好啦!
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