《新武林外传》中魔尊怎么加点
加点的方法有很多种,我推荐的是下面的加点法,直入正题: (6点 )菜鸟: 地球人都知道怎么加。
100%1点清风,5点铁拳。(震裂就别想了,到以后你想晕谁?抱抱兔还是小菜鸟?想晕人的话,就玩蛊王去了) (13点)散人: 轻功3点(如果自己升的话这里你就选择浪费一点或者+2点) 御剑1点(魔尊以后不怕没主攻技能) 紫气1点(过渡) 回春8点(纯属凑点,你也可以把8点加到其他的上面) (20点)术士:(最终要的阶段) 水龙1点(过渡) 玄天雷阵1点(过渡) 疾云3点(逃跑,跑任务用的,基本算是凑点) 祈神5点(加攻击的被动,好技能) 化神5点(这技能很好用,也很有用) 击昏5点(必满,术士阶段最好的技能) (总共多少点自己算)魔尊: 大陨星1点(一般群攻1点就够了) 暗魔8点(魔尊不加缠绕加什么?) 鬼缠1点(不推荐加,看上好用其实没用,PK总不能1个1个放) 邪天5点(有人说群缠就是拖后腿,这技能纯属是PK用的,群P的话放一个群缠,加上霸道爆死一群) 霸道3点(第一次点要10点,以后就是1点1下,点满共12点 魔尊就靠的是这个3连爆PK的,不点点什么?) 紫电1点(过渡) 鬼吼1点(说实话到90级跟本爆不出来了) 魔帝5点(和霸道一样,点满共要14点。不知道怎么说,反正好技能,要点满,PK最有用了) 最后就剩下破月和猛轰了,这两个技能的舍取研究了很久,最后,我还是加了破月,在没洗点前我的猛轰都加到6了,攻击最多是3000多吧,但我加了1点破月试了试,结果攻击是3500~4800之间(因为这个技能附加的攻击就是1400~1800一个中间试的)最后洗了毫不留情的就把破月+了,有人推荐加轰天是因为听说完美要改轰天,改成加缓慢的,只今都没改,看来不会改了吧。 (还有个提示,到80级了不用急得加大技,比如霸气就要5000点蓝,出非你有好帽子,要不就用不成,加了白加。) LZ想要100级后的,说实话,100级以后,就是随便加了,那个有用加那个,大家总不会分辨技能的好坏? 本人没有一点照抄,没有一点复制,全看住我的技能表打的,希望楼主满意。顺便鄙视下那些胡说,害人加错的人,上次就是看网上加错的。召唤术士怎么加点
召唤术士是一种在游戏中拥有强大召唤能力的职业,能够通过召唤宠物和魔法来协助战斗。在加点方面,建议优先加点到魔法和智力属性上,这样可以提高召唤术的_
光明勇士术士加点攻略
首先,需要明确光明勇士术士的主要职责是辅助和治疗。因此,在加点时需要优先考虑增强自身的治疗能力和辅助能力。
以下是一份常见的光明勇士术士加点方案:
1. 治疗方面:加满恢复术和圣光术,这两个技能是术士的主要治疗手段,能够在战斗中迅速恢复队友的血量。
2. 辅助方面:加满光明祝福和力量祝福,这两个技能能够提高队友的属性和战斗能力,从而帮助队伍更好地完成任务。
3. 自我保护方面:加满神圣之盾和自然守护,这两个技能能够提高术士的生存能力,从而在战斗中更好地保护自己。
4. 剩余点数:可以根据个人喜好分配到其他技能上,比如减速术、驱散魔法等。
在加点的过程中,需要注意平衡各方面的能力,既要能够提供足够的治疗和辅助,又要能够保护自己。 另外,也可以根据自己的职业特点和队伍的需要进行调整。
相关问答
Q1: 魔尊在新武林外传里该怎么加点才厉害?
A1: 哎呀,玩魔尊的话,你得注重攻击和生存的平衡嘛!内力肯定是重中之重,毕竟魔尊靠的就是强大的内力输出。体质也不能太低,保证自己能抗住敌人的打击。灵力也得跟上,提升技能的威力。身法可以适当点一些,提高闪避率,保命要紧嘛!根据个人喜好和战斗风格来微调,前期可以均衡点,后期再专攻某一方向。
Q2: 武林外传术士加点有啥推荐方案?
A2: 哎,术士这职业嘛,玩的就是控制和输出!灵力肯定是核心,直接影响你的法术伤害。内力也不能忽视,保证有足够的蓝量放技能。体质适当点一些,别被人一碰就倒。精神可以点一些,提升控制技能的稳定性,术士就是要在保证生存的前提下,最大化输出和控制能力。
Q3: 魔尊和术士加点有什么不同?
A3: 哎呀,这俩职业加点差别可大了!魔尊更偏向于物理攻击和生存能力,所以内力和体质是重点,而术士则是法术输出和控制为主,灵力和精神更重要,简单说,魔尊像个坦克,术士像个法师,一个靠拳头硬,一个靠法术狠,加点时得根据各自的特点来,别搞混了哦!
Q4: 新手玩魔尊,加点有什么特别注意的地方?
A4: 哎,新手玩魔尊啊,最怕的就是盲目加点!前期别全堆内力,虽然攻击高,但抗不住几下就挂了。体质和灵力要均衡,保证有输出也有生存。身法前期可以少点,等有一定基础后再考虑提升闪避,记得随时调整加点,根据实战情况灵活变动,别一条道走到黑哦!
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