火炬之光2技能点有多少
火炬之光2技能点有132点。三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点,元素调和15点,上面共计106点。游戏共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。
电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。
火炬之光2双枪狂战很好。火炬之光2双枪狂战很好,角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率。
火炬之光战士技能加点攻略火炬之光手游战士搭配
狂风突袭·飓风。向前冲锋并攻击敌人,飓风之力会生成4个小旋风。对敌人造成104%攻击力+4614点伤害。每个小旋风最多造成168%攻击力的伤害。不耗能 冷却:8秒 禁断狂怒·闪击。使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。闪击之力加快了攻击频率和打击次数。消耗20%自身生命,8秒后恢复。
优先加点顺序为:疾风闪击、禁断狂怒、飓风斩击、灰烬共振、剑气爆发、狂风突袭。飓风斩击:发起飓风攻击,对敌人造成伤害,可持续施法。副核效果扩大攻击范围。灰烬共振:引发空气共振,眩晕敌人4秒。副核效果使用灰烬力量,使攻击范围扩大。
狂风突袭·闪击。冲锋与众会留下一道风墙伤害敌人。冲锋队敌人造成104%攻击力+11183点伤害。风墙最多会造成320%攻击力的伤害。不耗能 冷却:8秒 禁断狂怒·飓风。使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。飓风之力会制造出最多5个小旋风和1个大旋风攻击敌人。消耗20%自身生命,8秒后恢复。
飓风斩击,第三个加主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围灰烬共振,第四个加主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
飓风斩击+灰烬共振=飓风斩击·共振 发起强烈的飓风攻击敌人,附带了共振之力,有25%的几率使敌人眩晕2秒。每圈攻击3次,每次造成伤害。评价:群攻还带控,看起来很美好,但控制不稳定,伤害较低。飓风斩击+疾风闪击=疾风斩击·闪击 发起强烈的高频飓风攻击敌人,闪击之力会制造出小旋风。
游戏中的战士角色就是狂人,拥有强大的攻击力和出色的技能输出能力,非常适合新手玩家上手。在创建角色后,可以跳过剧情直接前往异界,这里可以开始战斗,天赋方面可以选择征战和影舞者。技能加点方面,首先加攻速、暴击和暴击效果,技能选择冲锋和硬化,最后加上标记技能。
火炬之光2双手工程师加点心得分享
1、风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
3、护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。
4、【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。【技能点】 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15=131点(可以分1点给能量支配很实用)。
火炬之光2加点
1、火炬之光2加点推荐 推荐加点方案 力量加点:主要增加角色的物理攻击和生存能力,适合近战职业。 敏捷加点:提升角色的攻击速度和闪避能力,适合远程职业。 智力加点:增强角色的法术攻击和生存能力,适合法系职业。 耐力加点:提高角色的生命值和防御能力,增加生存机会。
2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
3、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、在火炬之光2中,法师的加点主要围绕智力、精神、体质三个方面进行。 智力:作为法师的主要属性,智力能够提升法术攻击力、法术暴击率以及技能效果。 精神:精神属性可以提升法师的法力上限和法力回复速度,对于依赖技能的法师来说至关重要。
5、提高火焰抗性——熔岩之血:无惧烈火炙烤 1强化剑类伤害——武器专精:剑拔弩张 1提高生命值上限——狂战绝对:无坚不摧之躯 1优化技能使用顺序:合理运用技能,秒杀一切敌人 狂战士是《火炬之光2》中最具攻击力的职业之一,通过合理的加点和技能选择,可以让狂战士达到无敌输出的境界。
火炬之光2火法技能加点
1、火炬之光2火法师技能如何点 加点思路:以高攻速(也就是非常快的施法速度)、高伤害、远射程以及无视地形为主要的加点方式。
2、火炬之光2火法加点。法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。
3、火被动2未加,而选择了加强火焰持续伤害的冰系被动3。冰系技能的冰雨和冰牢,以及电系的电3,根据个人喜好和战术需求进行调整。电系的电1技能,虽然一开始选择是为了提升扫怪效率,但后期更多用于心理威慑。在装备与属性方面,建议注重施法速度,如cast speed至少30+,以提高技能释放效率。
4、在火炬之光2中,冰火法师的加点策略与技能选择有着其独特的优势。首先,相较于电伤害,冰火伤害虽然看起来不高,但配合冰技能使用时,冷却时间控制得恰到好处。例如,火弹和火柱作为主要输出技能,火弹可以连续打击地面,造成可观伤害,而火柱则因其强大的爆发力成为必满技能。
5、技能篇-火法 1收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。
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