魔兽世界7.0武器战优先属性推荐介绍_魔兽世界7.0武器战优先属性推荐是什...
首先,精通是关键中的关键。无论是武器的主属性还是宝石附魔,都应以精通为主,无需过多考虑其他选项。这是因为在0版本中,武器战的主要伤害提升来源于精通的提升,它直接关系到你的攻击速度和伤害输出。其次,对于装备的选择,应避免过多堆叠暴击属性,因为这并不是武器战的最佳选择。
武器战 最佳天赋应当是压制-风暴之锤(仅垫底用)-撕裂-腾越步伐(踩伤害)-致死连击-致命平静-机遇打击 平静战吼内记得打断筋!断筋能带出机遇打击的,伤害爆炸。撕裂在最后5秒内补就不会浪费。早补会浪费一点点撕裂,但现在撕裂没有最后爆炸一跳的说法了,各种原因提前补了也是可以接受的。
第一层,必点坚定减少怒气消耗。第二层,推荐震荡波群怪不错,伤害3个以上CD减少到19秒,风暴PK,再度冲锋调整距离。第三层,撕裂,流血伤害很高,无视防御。第四层,杀心增加怒气,其他都是PVP项的。
tbc武器战pve输出手法
1、魔兽世界TBC阶段武器战PVE输出手法如下:开场技能:首先使用冲锋接近目标,并立即施放撕裂,为后续的战斗提供持续的伤害加成。基础输出循环:致死打击:作为主要的伤害技能,应优先使用。巨人打击、压制和猛击:在致死打击的冷却期间,按照优先级依次使用这些技能进行填充。
2、在魔兽世界TBC阶段的武器战PVE中,开场时推荐使用冲锋和撕裂技能。基础输出循环是先使用致死,然后交替填充技能,优先级为巨人打击、压制和猛击。当怒气值达到70以上时,可以选择使用英勇。4T13天赋时,要确保不打断巨人打击的连贯性。
3、首先,我们来看看攻击强度。力量每1点可转化为2点攻击强度,而每14攻击强度则相当于1秒伤。这意味着,力量是提升伤害的关键属性。接下来是命中。为了保证稳定的输出,至少需要9%的命中率。换算成等级,大约需要142的命中等级,即18命中等级约为1%命中率。暴击是武器战职业的特色属性。
4、雷霆:提升输出能力,确保攻击有效。压制:1级,增强基础控制技能。重伤:3级,提供额外的伤害输出。双手和穿刺:各2级,提升近战打击效率。长柄或锤专长:4级,增加范围伤害。横扫:1级,增加范围伤害和控制效果。致死:1级,辅助输出。
3.35武器战什么属性优先、雕文、输出循环
在35版本中,对于武器战的属性优先级,力量是首要选择,其次是爆击,然后是攻击强度,最后是敏捷。在雕文选择上,推荐使用大雕文天神怒斩,以及小雕文野性张力和大治愈。武器战的输出循环相对简洁,遵循以下步骤即可:首先使用撕裂,作为核心输出技能,每个循环开始时都要确保目标被撕裂。
小雕文,冲锋,雷霆,命令 属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。 pvp武器天赋 http://wow.duowan.com/1008/147120290163_html 还有就是看你是打22 33还是55了 武器天赋打55的可能大一点。
雕文选择方面,头部推荐“凶暴雕文”,肩膀可选用“强力利刃铭文”,斗篷则推荐“附魔披风 - 强效敏捷”。此外,裤子部位推荐“裂蹄腿甲片”,鞋子部位可选用“附魔靴子 - 豹之迅捷”,武器则推荐“附魔武器 - 猫鼬”或“附魔武器 - 潜能”作为低端替代。多彩宝石方面,可考虑“迅捷之天火钻石”。
一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。
和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。
冰输出都是双持慢速武器。冰双持现在最常见有两种,一种是凛风冰,一种是传染冰。区别在于二者雕文一个是凛风冲击雕文,一个是传染雕文,凛风冰比传染冰更加适合跑动战,不易断病,传染冰相对凛风冰在移动输出方面略微差一点,但比凛风冰更易打出高伤害。这里只说明传染冰。
魔兽世界8.0武器战属性选择优先级介绍_魔兽世界8.0武器战属性选择...
1、首先,考虑到装备升级和等级的影响,急速的权值在初期较为重要,特别是在340级左右,其权值为11。其次是力量,作为基础属性,它在所有阶段的收益始终保持稳定,权值为00。爆击紧随其后,权值为0.98,而精通和全能则稍低,分别为0.87和0.84。
2、武器附魔:大秘境:推荐使用致命远航。这个附魔可以在缺少爆击属性时提供强大的爆发能力,非常适合大秘境这种需要频繁战斗和爆发输出的场合。纯单体BOSS:使用迅击风暴。这个附魔可以在纯单体战斗中提供攻速加成,从而增加输出效率。缺少急速属性:使用迅捷远航。
3、爆击[致命珀炎石]:+40爆击。力量[力量海怪之眼]-装备唯一:+40力量。
4、属性权值:在装备初期,力量是重要选择,其收益在340级时显著提升,参考权值为“340级:力量01,急速00,爆击0.91,精通0.90,全能0.84”。 特性影响:装备中艾泽里特之力特质的不同会带来微小的属性收益变化,需注意装备搭配。
5、然而,版本的复杂性在于,不同个体的装备选择会因艾泽里特之力特质的不同而有所差异。如果你在面对相似装备或者装备等值但副属性不符合需求时,单纯依据上述优先级可能并不适用。因为随着装备积累,每项属性的边际效益会逐渐减小。
6、赛咪咪能提供暴击和极速,打断敌人时效果更佳,尤其在WCL冲榜中,腿和手是常见选择,但注意M4中大跳可能存在的地形bug。值得注意的是,武器平砍暴击如今可以转化为怒气,怒气直接影响伤害输出。因此,暴击成为了新的副属性重要指标。在当前狂暴模式强势的环境下,尽管武器天赋有所变化,但依然有其可玩性。
本文来自作者[ovna]投稿,不代表欧娜号立场,如若转载,请注明出处:https://ovna.cn/xwzx/202503-75017.html
评论列表(4条)
我是欧娜号的签约作者“ovna”!
希望本篇文章《武器战优先什么属性/武器战拿什么武器好》能对你有所帮助!
本站[欧娜号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览:魔兽世界7.0武器战优先属性推荐介绍_魔兽世界7.0武器战优先属性推荐是什... 首先,精通是关键中的关键。无论是武器的主属性还是宝石附魔,都应以精通为主,无需过多考虑其他选项...